テラリア(Terraria )プレイ日記

皆さん、こんばんは。それでは投稿16回目になりますテラリアのプレイ日記を書いていこうと思います。オンラインによる3人での協力プレイで進めていきます。PC版のsteamと言うサイトのもので、アカウントを作成すれば誰でもできます。登録自体は無料ですので、自身の使用しているメールのアカウントを作るものと同じと思っていただければ分かりやすいかなと思います。

今回は番外編みたいな感じでいつもより手短な内容になります。本日のプレイ日記は友人の作った広大な線路の試乗運転をしてほしいとのことで遊びに行ってまいりました。

こういった作り切るというのは自分にはあまり時間がないので難しい作業になってしまいますね。

と言う訳でして試乗運転してまいりましたところ、かなり作り込まれていました(笑)

コース的にはいくつかあるらしいですが、色々複雑すぎて戻りきるまでの道のりを活かせてもらいました。上から下へと飛び回りながら自動で走っていくので意外と面白く設計されてました。10分くらいのコースでしたけど作り切るのに何時間費やしたのだろうか(笑)

半分は自慢と他人にも見せたいと言う気持ちがあったんだなと個人的に渋々と感じましたね(笑)

簡単な感想と個人的に作り上げたものではないのでこのくらいしか伝えることはできませんが、これを見てくれた人は是非動画も上げておきますので見てあげてやってください(笑)

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

テラリア(Terraria )プレイ日記

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それでは今回は前回ボス3体の巨大ワーム(機械式)、骨(機械式)、ツイン目玉を倒したことによってジャングル地帯にプランテラのつぼみたるものが生成されました。これはいくつか前に遊び半分で紹介した食虫植物のようなやつでプランテラといいます。

↑の画像のやつがプランテラのつぼみですね。ジャングル地帯はかなり広いのとランダムな位置にあるのとモンスターも厄介なのが多いので見つからない時はかなりの労力を消費してしまいそうです。この時は3人手分けして30分~1時間くらいかかったと思います。うっすらピンク色に光ってるので画面に収めてしまえば暗い所でも気付くと思いますよ。

今回は装備品の変更はありません。銃撃戦のキノコ装備一式いつも通りだと思います(笑)

つぼみを探すのも結構苦労するので一発勝負を狙って準備を万全にして挑むことにしました。とは言っても自由に動ける程度の空間を作っただけなので周りをとにかく壊しまくります。おかげさまで若干の犠牲はあったものの一発で倒すことに成功しましたね。そしてこいつからドロップする【寺院の鍵】を使ってさらに進むことになります。

場所はジャングル地帯なんですが硬いレンガのようなもので囲われておりますが広く作られてるので一部分でも見つけれれば簡単に分かると思います。

見にくいかもしれませんが中央の黄色く光った物を回収させて頂くべくジャングルの寺院に忍び込みます。

様々なトラップやモンスターが襲い掛かってきて生死を分ける白熱した冒険になりました。とにかく行ける所まで全力で突破し安全な場所を探しては休憩してを繰り返して祭壇のある所まで駆け抜けます。かなりスリルがあってアクションゲームをやってるかのように楽しかったです。

んでこの祭壇を回収して後は安全な場所に設置し直して、以前にもやったことありますがボスのゴーレム戦になります。祭壇に【リザードのパワーセル】と言う名だったか覚えてないですけど放り込んでいざゴーレム戦です。寺院の道中でモンスターが稀に落とします。ゴーレム戦は大したことないので省略します(笑)

ゴーレム撃破後、襲撃イベント(宇宙人)たるものと、ラスボス前夜祭となるボスイベントが始められるようになります。これはまた次の機会に回したいと思います。

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回は次なるステージへ進む為に前回倒した【The Twins】含む、【The Destroyer】【Skeletron Prime】というボスの討伐予定です。この3体は鉱石を開放すると夜間に確かランダムで出現するんじゃなかったかな?素材があれば召喚できる物も作れますけどね。

出鼻をくじかれるかのようにログイン同時に日食が起きてました。上3体のいずれかを倒すと発生条件を満たすみたいです。初期のころに仲間の部屋に行って何もできずにボコボコにされたときとは違い、今回は装備なども充実した我らには恐れるに足らずと言った感じでしたけど、アルゴリズムがあるのかわからないけど少し弱めな感じでしたね。

それからちょうど日食が終わったのちに今回討伐目的のボスが向こうから襲ってきました。【Skeletron Prime】と言う骸骨と機械が合体したような容姿をしています。十分に戦えるようになった我らには面白い相手で、中々に倒しがいあるボスでしたね。

【Skeletron Prime】を倒すとNPCののスチームバンカーと言うやつが移住してきます。これにより技術的な移動用クラフトが作れるようになり、建築好きな人には楽しいクラフトが出来そうですね。

そしてもう一体【The Destroyer】というボスが残ってますが夜間ランダムなので、待ちきれないため召喚するアイテム(メカニカルワーム)を作ることにしました。

ミスリルかオリハルコンの金床で脊椎×6 (せきつい、クモ等が落とす)、闇のソウル×6、鉛か鉄×6で作れます。闇のソウルは地層のモンスタ-がドロップしてくれます。これがなかなか集めるのに苦労しましたね。

何か物足りなかったので【The Destroyer】とついでに【The Twins】の召喚アイテムも作れたので同時召喚してやり合うことになりました。充実してる強さをさらに求めるために、このくらいはやってのけないと次のボスには勝ち目がなさそうだったし、面白みにも欠けそうだったのでただ単に激しくやり合いたかったってのもありますね(笑)

部屋のクラフトのほうはかなり時間を要するのでかなり省いてまして、戦闘ばかりであれなんですど(笑)

次回は以前紹介したやつを改めて討伐します。おそらく敗北は無いでしょう!

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回よりようやく極悪なハードモードへと世界が進化しました。難易度もエキスパートなので正直辛いです。初めてやる方はノーマルですすみましょう。ほとんどのモンスターが強いので装備も見直しました。さらに先の物なので簡単に性能だけを説明します。

武器はVortex Beaterと言うマシンガンで66%の確率で弾を消費しなくなり、一定確率でロケット弾みたいなものも追加で発射させると言う素晴らしい武器である。

防具はキノコの防具一式で動かずにいると透明になり透明化時には射撃威力があがり、一式装備で射撃自体の攻撃力があがるという、これまた素晴らしい逸品であるといえる。これも少し先に作れるようになります。

そして装備の強化を図るために新たな鉱石の開放を目指します。前回倒した肉壁ちゃんからのドロップでムテキハンマーという物があります。そいつでないと壊せないものがあるので、まずそれらを壊しに行きます。

場所は不浄の地、もしくは真紅の地、生成時にどちらかに分かれますのでその地のとあるものを壊しに行きます。

分かりにくいですが↑のやつを3つ壊します。新たに採れる鉱石が3つ増えるので、一つ壊すごとに一種類ずつ解放されていく仕様になってます。3つ以上こわしてもそれ以上はルーティンしますので適当に済ませましょう。

そうするとミスリルかオリハルコンを採掘して金床をまず作成します。これを作ることで上級のものがクラフトできるようになるでしょう!

ここからさらに掘っていくのも精が出ますね。これよりついでにキノコの住人も住んでもらう用意も進めてみました。地下のどこかにキノコのバイオームがあり、そこにあるキノコを採取すると稀に土地を侵食させる種がみつかります。土のブロックに植えることで同じバイオームを作ることが出来るので、キノコの住人はそこにしか住まない為ホーム近くに作ってあげましょう。

さて今回ついでとなりますが、たまたまハードモードでやらなければならないボスの一体【The Twins】が召喚出来る素材が揃っていた為戦うことになりました。上の画像で紹介したものを壊した後、毎晩一定確率ではありますが現れるそうです。

初期のころに倒した【クトゥルフの目】のツインバージョンです。こちらもあれからかなり小細工で強くなってるので相手にとって不足無し!かなりいい戦いが出来て満足に勝てることが出来ましたね(笑) ということで今回はこの辺で終わりたいと思います。

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回はついにノーマルモードを卒業すべく地下世界へと足を運びます。

The Underworld(地下世界)と呼ばれ、溶岩が海のようであり地獄のような如何にもすぐ溶かされそうな世界です。と言うかすぐ溶かされますね(笑)

モンスターも強めで巨大なワームやデーモンなどもいて、個人的にやっかいだと思うのが溶岩みたいなスライムと魔法を打ってくるゴブリンみたいなやつですね。スライムは倒すと溶岩になって触れると結構なダメージを受けます。ゴブリンの魔法を壁を貫通してくるので処理が面倒くさいのです。

とりあえず地底まではかなり深く掘らないといけないので予め裏でこっそりと直線に道を作っておきました。装備は前回同様の物で進んでおります。

おそらくハードモード突入にはこいつだけ倒せばいいと思いますが、色々と段階を踏んで使用キャラを成長させないといけないのでこういった手順でやっております。

さて挑むべきボスの名を【Wall of Flesh】(通称 肉壁)などと呼ばれてます。見た感じ何らかの肉の塊が壁になった感じなんですけどプレイヤーのいる方向へ迫ってきますので戦い方としては逃げるように攻撃を当てていかなければならない事。

ただし周りは溶岩やら壁やらで走って逃げるような足場としては安定してないので直線に道を作ることから今回は始まります。

ボスの出現条件としては、NPCガイドがいる状態でモンスターのデーモンみたいなやつが落とすガイド人形を溶岩に落とすと、悲しいことにNPCガイドの命と引き換えに出現します。NPCガイドがいない状態で人形を落とすと条件を満たしてないので現れませんので、新たにガイドの到着を確認しておきましょう。

地底のモンスターは頻繫に湧いてくるのでかなりの直線道路を作るのはかなり困難でしたね。まぁでも3人で倒したボスの中ではこいつが一番やりがいがあって楽しかったかも(笑)

肉壁として一直線に迫ってくるので捕まると一撃でやられちゃいますが、微妙な感覚で触手も迫ってきたり大きな目玉からビームも撃ってきて交わせないにしても、避ける感覚と銃を撃つ感じが程よく楽しさが味わえる一戦と感じました。

まぁ色々と難解しながらもようやく3人で【Wall of Flesh】を倒しきりようやくハードモードへと突入することが出来ました!ここからまた違う世界に巡り合います。風景は一緒なんですがモンスターの強さがけた違いにパワーアップされ新たなモンスターやレアなモンスターも増えていきます。とまぁ今回はここまでにしておきますね。

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回は一段落つけたいと思いまして、各自で自分の家を建設してもらうことになりました。材料はお仲間に用意して貰ってますので、幅広くあらゆる物での建築をしてもらいます。

分かり易く色分けだけお願いしてます。この時は夜中の2,3時頃までの作業となりましたが、仕事終わりの息抜きとしてはまぁほどよい過ごせ方が出来たのではないでしょうか。

ここで色々と説明するのもどうかと思いますのでよろしければ後の動画で見て頂けると嬉しく思います(笑)

さてここからは日にちを跨ぎまして次なる目標に進展を進めていきます。これは以前にも紹介だけはしてます。ジャングル地帯に生息する女王蜂の討伐に向かいます。ボスを倒すことは住居者(NPC)が増えることになるのでハードモード突入への条件となるためやっておかなくてはならないと思います。

ジャングル地帯はかなり広めに生成されていると思いますので見つけやすいと思いますね。やっかいなのが蜂の巣と、割ると出てくる蜂がかなりうざいですね。小さい奴と大きい奴の大きい方が針を飛ばしてくるので近接だととてもやっかいなやつになりますね。ただ前回同様こちらは銃で対応してるので問題はありませんが、これからプレイしてみようと言う方は飛び道具たるものを用意しておくか蜂の巣を割らないように進むか、試したことはないけどブロックで囲えば簡単に処理できるかも?

だいたい中層辺りに↑の画像のような蜂の巣内部のような場所が何か所か存在します。んで赤矢印の盾みたいな破壊すると女王蜂が激おこで襲ってきます(笑)

前回同様武器はUzi、防具はクリムゾン一式のアクセサリーを一部加えてます。ロケットブーツ(少しの間空を飛べる)、ヘルメスブーツ(徐々に歩く速さが上がる)、水上ブーツ(水上を歩ける)

残る二つはハードモード以降に作れるやつを使用して申し訳ないですがこちらを使用させて貰いました。

一つ目が(天上の石)と言って、【全ての攻撃力 +10%、 近接攻撃速度 +10%、クリティカル率 +2%、防御+4
Lifeの自動回復速度増加、minionの与えるノックバック50%増加、採掘速度15%増加】とかなりの優れものでハードモード以降にドロップ品の太陽の石と月の石をNPCゴブリンが売ってる作業台にて作れます。

二つ目が(天の殻)?と言って上で紹介した天上の石とムーンシェルを同じ作業台にて生産できます。効果は重複してるかは分かりませんが、↑の効果+夜間オオカミに変身、近接武器の<クリティカル率 +2%・攻撃力 +5.1%・速度 +5.1%>、防御 +3
Lifeの自動回復速度増加、移動速度 +5%、ジャンプ力が少し上がると、さらに優れたものです。

これを作るにはかなりの根気が必要だとおもいます。まずネプチューンシェルとムーンチャームと言うアクセサリーが必要でムーンチャームは、ハードモード以降日食という現象が起こりウェアウルフと言うモンスターがドロップしてくれます。

ネプチューンシェルは少々長くなりますが、日食時に現れる深海のバケモノと言うモンスターのドロップ品か、ハードモード以降作れるミスリルかオリハルコンの金床で【サンゴ×15、サメのひれ×5、金魚×15、光と闇のソウル×各5、恐怖のソウル×20】で作れます。アイテムの整理をしておくと良いと思います。

てな感じで女王蜂討伐は左程苦労することもなく倒すことが出来ました。スケルトンより弱いかも!と言う事でまた次回に続きます。

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回も引き続きボス戦になります。進行に関係あるか分かりませんが、ワールドのどこかに一つは存在するダンジョンとなるボス『スケルトン』を討伐していこうと思います。

これまでの教訓を活かしまして、やはりボスと言うのは縦横無尽に動き回られ、しかもエキスパートモードのボスを今まで甘く見ていました。そこで考え付いた結論といたしまして遠距離武器、そう!銃弾でここからは挑んでいきたいと思います。

少し汚いですがUziと言う銃と弾は高速弾を使っていきます。Uziはハードモードに突入すると出現するモンスターからのレアドロップ品になります。3人分揃えるのも結構苦労しますのでお仲間に集めて貰いました。マシンガン系の銃ですね。弾もハードモード突入後にNPC(武器商人)から買える物を皮肉にも使用してしまいました。週1回の2~3時間しか集まれないのですみませんでした!!

ワールド生成時に場所はランダムなんですが、↑の画像のような場所に辺ります。ゲーム内での夜7:30頃に話しかけることによって『呪う』と選択肢が出ますので呪います。するとボス『スケルトン』が出現し、これを討伐します。

装備はあまり覚えてはないのですが、上で紹介した武器と防具はクリムゾン一式だったと思います。クリムゾンは『クトゥルフの脳』のドロップからの物で作れたりします。クリムタンの鉱石だったと思います。とNPCゴブリンから買えるロケットブーツ(2段ジャンプの少し空を飛べる)で挑んでみました。

前回よりは、かなりましな装備で余裕だろうとこの時もまた思い込んでしまいました。完敗です!!

やはり普通に挑むにはあまりにも甘い考えでした。まず速さで負けてるから敵から振り切れない。安定した場所がない。

はい、と言う事で自由に動ける足場等を建築しました。そしてNPCにも助けてもらおうと、かなり遠いですが道なる道を作っていきました。最終的には使いませんでしたけど(笑)

後は足の速さですね。これは探索時のたまにある宝箱の中に入ってるアクセサリーとして効果を発揮するヘルメスのブーツ(徐々に足の速さが上がっていく)を用意しました。同時進行してたもののブーツは意外とあっさり手にはいいたので助かりました。

これでようやくの準備万全な状態だと信じ、チームを組んで挑みました。チームを組むと仲間の位置が表示されるのでばらけてる仲間にボスが粘着し出したら、そこめがけて銃を撃ちまくれば流れ弾に当たる作戦。

まずまずの上出来ではないでしょうか。うまくボスを翻弄させながら、やられることなく討伐できたことで嬉しかったし楽しかったです。まぁなにより銃を使っての戦闘が楽しかったですね。用意するのは大変ですが、楽しむと言う事はこういうことなんだと実感出来ましたね(笑)

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/

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さて前回少し脱線した感じになりましたが、今回は進行させるべく真紅の地にて『クトゥルフの脳』と言うボス打倒を目指してまいります。

スムーズに進めたかったので前もって下調べして、新たな土地へと引っ越す所から始まります。開始早々敵に襲われて焦ってしまった自分は、前回建築した部屋に爆弾を投げまくってしまい無残に破壊してしまいました。でも大丈夫、下調べで確保した所に引っ越しますので問題はないけど悲しい出来事でした。その節はすみませんでした(笑)

作られたワールドには2か所の真紅の地があって、初めに到着した所は小さめのバイオームだったので広めの所を選び引っ越すことになりました。

それから心臓となる物もすぐ壊せるようにと、あらかじめ道を確保して挑むこととしました。

それから今回近接武器しか手持ちにないので、おそらくですがフレイルと言う武器の種類で挑んでみました。何て言う武器かは覚えてないのですが、簡単に言うとすれば鎖鎌みたいなものです。

今回は『クトゥルフの脳』討伐の為だけに全力を投入していきます。前回なにもするべくなくやられちゃってますからね。一度で勝てるとはおもってませんし、いざとなった時の最終兵器も用意してます。ただ最終兵器には頼りたくないのでこの戦力で勝てることを望んで挑みたいと思います。

作戦としましては、まず心臓を3個破壊すると出現しますので地上へと誘い込んで迎え撃つ事、これが第一段階です。3人いるので地中もかなり深いのでやられるのを前提に中継しながら地上へとおびき寄せます。

地上へと引きずり込めたら一人が囮を務めながら二人で削っていき、やられたら次の一人が囮になり仲間の復活まで耐え抜くの繰り返しがうまくハマれば勝てると信じてた時もこの当時はありました。

だがしかし全く噛み合わずと言うか予想外の出来事ばかりで苦戦を強いることになりました。

まず『クトゥルフの脳』出現には3つの心臓を壊すと現れるのですが、前回倒しきれなかったのが原因なのか不定期に現れるようになり混乱に陥りました。そんな中でも仲間がうまく立ち回ってくれて地上へと引きずり込むことは成功しました。

問題はその後です、奴が強すぎました(笑)

まず武器が機能してないと言うか使いこなせない。マウスカーソルの方向にフレイルを投げるので当て辛い!それから『クトゥルフの脳』は第二段階まで変化することを知らなかったので、第一形態で周りに飛び回る目玉を初めに落とさなければならないことを知らずに本体を狙ってました。目玉は邪魔だから駆除してただけで、そいつが本体の一部だと言う事は後に気付くことになってしまいました。

完全なる情報不足でもっと考える所があったかもしれませんね。投擲武器やら回復のやり方なども話し合うべきでしたね。

何度もやられてしまい心臓もおそらく数が限られてそうな感じなので、とりあえず進めるべく最終手段を取ることになってしまいました。

これだけは使いたくなかった。仲間が育て切ってる最強キャラをもって、討伐することになりました。この手段だけは使いたくなかったのです。

何故かと言うとあっさり倒してしまったからです。何の苦労もなく(笑)

まぁこれを糧に次は新たな手法で次なる挑戦をしていこうと思います!我々に足らないのは腕ではなく力が必要なのだ!!!

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/

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個人的な事情がありまして4日程空けてしまいましたが、続きを再開していこうと思います。

今回は息抜きとしてボス4連戦と戦って行く事となりました。あまり先の情報を見せる気はなかったのですが、経験が力になればそれでいいのです。

個人的に使ってる別のキャラで仲間の部屋にてプレイしていきます。武器だけは充実していますが防具は揃えてはおりません。その辺の武具の内容は後程書けたらと言う事で。

まず戦うボスは順番に『プランテラ』、『クイーンビー』、『ゴーレム』と、『エターニア クリスタル スタンド』これに関してはイベントリーなミッションみたいな感じです。

まず『プランテラ』ですが、ハードモード突入後にとある事を成すと生成されるボスとなります。上の4つの中では感覚だと2番目にきつい相手かもしれませんね。後にやり合うことになるので細かい所は省いていきます。

食虫植物のようなやつで狭い所でやり合うとかなり危険な戦いになりそうです。相手の動きに慣れると大したことないような気もしますね。

続いては『クイーンビー』です。名前の通り女王蜂だと思います。これはハードモード突入前に倒すべき相手となりますね。上4つの中では一番弱いです。とは言っても装備等を整えてないとやりにくいかもしれません。

続いては『ゴーレム』です。上4つの中では強さは3番目ですね。『ゴーレム』は『プランテラ』討伐後に戦う相手です。この辺りも後にやるべきことになりますので軽く省きます。

この『ゴーレム』は地形に捕らわれやすいので壁などを利用すればやりやすい感じですね。

最後に『エターニア クリスタル スタンド』ですが、何と言えばいいかわかりませんが、思う感じで闘技場のような感じですかね。

ノーマルモード、ハードモードで2段階に難易度が変わるような感じです。進行状況を進めていくと途中からNPCの居酒屋なる人物が部屋に居着いてくるので、そこから『エターニア クリスタル スタンド』と言う物を購入します。ほぼ平らな場所の左右60ブロック分以上の中央に設置し、さらに居酒屋の『エターニア クリスタル』と言う物を購入して設置したものに使用するとイベントが発生するような感じです。

使用した所にクリスタルが飾られてそれを悪の手から守り切る感じなんですけど、左右に暗黒のゲートたるものが出現し、そのゲートからわらわらと敵が出現してきます。ウェーブがあって徐々に敵が強くなっていくので、それらからクリスタルを壊されないように戦い抜いていくことから闘技場のようなものかなと思いました。

ノーマルモードは余裕だったのでハードモードも余裕かなと思いきや全く歯が立たずでした(笑)最高に万全な状態でないとこれはかなりきついです!

ちなみに守り切ることが出来るとメダルが貰え、居酒屋にて装備品を交換して貰えます。結構面白い性能なやつもあるので使い分けて活動すると楽しく遊べますね。

まぁこんな感じで生き抜き的なボス戦を一部を紹介してみました。

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/

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さて今回はワールド生成時に二つのどちらかに分岐される、不浄の地(紫の色をした土地)もしくは真紅の地(赤の色をした土地)の探索及び次なるボスに挑みに行きます。

このワールドでは真紅の地が生成されており、あらかじめ前もって部屋を建築しております。ベッドを設置し死んだときの設定を変えることができます。リスポーンで変更した場所に戻ってこれます。長距離移動には便利な物ですね。

ベッドの作り方を簡単に説明しておきましょう。

まず製材ノコギリを作ります。作業台を使用します。【木材×10、鉄か鉛×2、鎖×10】鉄か鉛を一杯作っておけば大丈夫ですね。鎖は金床から作れます。

そして機織り機を作ります。先に作った製材ノコギリで【木材×12】で作れます。

そしてシルクを作ります。これも同様に機織り機で【クモの巣×7】で作れます。

そして製材ノコギリで【木材×15、シルク×5】でようやくベッドが作れます。木材はどの木でもいいと思います。

真紅の地では敵が強くなるので予めこう言った前準備をしておくといいかもですね。そして探索を始める前に爆弾が必要になったので大きく省きますが仲間が用意してあるとのことなので、今回は何が起こってもいいように個人の遊び用のメインキャラで取りに行かせて貰いました。

あれからコソコソとまた小細工を用意したとのことなので見てほしいと渋々訪問させていただきました。(以下動画にて)

今回の目的は真紅の地にて次なるボスと戦うことになります。名を『クトゥルフの脳』と言います。文字の通りほとんど脳みそのようなボスです。

真紅の地のどこかにあるクリムゾンハートと言う心臓みたいなものをハンマーか爆弾で3か所壊すと出現します。

↑の画像がその心臓に中ります。見える所まで行くと意外と分かりやすく設置されています。

今回は初見と言うこともあって、とりあえず簡単な足場だけを作って挑んでみました。

多少は成長したであろう我ら3人が『クトゥルフの脳』戦へといざ参る。少しは検討する所か簡単にやられてしまいました。

何も成長していなかった(笑)

また作戦を考え直してリベンジすることとなった。

と言う事で今回はここまでです。えーっととにかく沢山の命を落としたことだけが思い出となった一時でした。

それでは、お疲れさまでした(^‐^)/