DQW「ドラクエウォーク」祠VSウドラー討伐コスト制限無し

みなさん、こんにちは。今回は現在行われている祠イベントの対ウドラー討伐コスト制限無しの討伐に付いてお話したいと思います。

ウドラーの弱点はメラ、ギラ、ヒャド、イオ属性となってますね。それで今回はヒャド属性の武器を使用して攻略して見たいと思います。ヒャド属性なら初期からガチャ武器として色々ありますので、参考程度にと思ってます。最後に動画の方も一応貼り付けておきたいと思います。まずはこちら

職業は左からレンジャー、バトルマスター、魔法戦士、賢者となってます。回復は賢者の一枚構成ですね。レンジャーの装備は蒼竜のやりですが、無料チケットでゲット出来ましたので自分の討伐ではこれを使用して討伐しようと思います。

縛った討伐とかではなく無料で得たものを使わずにして攻略しようなんて自分は思わないので、無い方は近い感じの武器でよろしいかと思います。

バトルマスターの使用する武器を、やしゃのこん。魔法戦士の使用する武器はゴシックパラソルで、この2点は初期からあるSP装備でほとんどが持ち合わせてると思います。(新規を除いて)

防具は王宮魔術師一式と盾にプラチナトレイですね。これに植物耐性+10%が付いており、40%も植物から受けるダメージを軽減できるので使うほかないですね!これら全て初期からのSP装備なのでほとんどの方が持ち合わせてると思っています。

心はこんな感じです。HPとヒャド属性効果のあるものを使用しています。装備で40%もの耐性を設けているのでHP600以上ほどあれば十分だと思います。とりあえず自分の思う火力も落とさず戦えるものを用意してみました。

さて討伐に挑みたいと思いますが、素早さの面では350程あれば全員相手より早く動けそうな感じだと思います。検証はしてないので大雑把でスミマセン!

気を付けたいのが開幕相手が使用するウドラーの「さそうおどり」味方の行動を1ターン行動不能にする、おばけトマトの「あんこくのきり」味方の全デバフとマヌーサ効果のある技です。プラチナトレイにある「まもりのたて」を開幕使用します。これは悪い効果を打ち払う効果があり、効果が切れるまで持続します。初期からある万能で最強の特技ですね!

2ターン目からはレンジャーと魔法戦士は全体攻撃でバシバシしばいていきます。影縛りとフォースブレイクが入れば戦闘がかなり楽になるので自分はこの構成で挑んでます。コスト270制限でもほとんど同じやり方ですね。

そしてバトルマスターは「すてみ」の賢者の「スカラ」でバトルマスターを保護します。2ターンくらいは全然耐えれます。後は氷結らんげきでビシバシとウドラー一点狙いで削っていきます。賢者は全体回復ですね、影縛りなどで夜湯ができればルカナンなどで相手の守備も下げていいと思います。コスト270制限の所では「すてみ」は臨機応変にしようしてますね。

ウドラーは自身のHPが3割辺りになるとベホマラーで全体4000もの回復をしてきて少しやっかいですね。後はお供のどちらかがやられたら世界樹の葉でお供を蘇らせてきます。おそらく葉に感しては1回限りだと思います。試すのも面倒なので検証はしてませんが一度限りだと思います。出来ればこの葉はヒイラギどうじに使わせたいところですね。

「まもりのたて」の効果が切れそうになるころには、なにかしろほぼケリがついてると思いますね。同じ祠のガルーダと違って難易度が生易しく感じます。

こんな感じで自分は攻略してますが、参考になるまでとはいきませんが苦戦してる方が居たらこれを見て少しでも楽になればいいかなと思います(笑)

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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DQW「ドラクエウォーク」祠更新と久々のナンバリング

みなさん、こんにちは。今回はタイトル通り祠の更新と本当に久しぶりなナンバリングイベントについて読み解いていこうと思います。まずは若干影が薄くなっている祠の更新についてまずはこちらからですね。

推奨レベル60で追加されたウダラーの祠ですね。現在行われているガルーダの祠と一緒の設定で配置されてます。コスト92の黄色の心になっておるようです。HP82、力80、攻撃魔力40と言った現状で言う魔法戦士より、若しくは海賊よりの心になっていそうですよね。素早さはいつもながら低く、身の守りが52とアタックパラディンとしてもワンチャンあるかも?取っておいて損は無いと思いますので最低でも次のイベントに向けて2つは用意しておきたいところですね。

攻略の方は近々余裕があったら出していきたいと思います(笑)

使いやすいかは別としてイオ属性ダメージが+12%、呪文でも物理でも行ける汎用性は良い所ですね。それプラス植物系だと+7%、悪魔系だと+5%と要所要所によっては使い道がありそうな心となってますね。やはりこういう所で2つは用意しておきたいところでしょう。

おまけでダークスライムとおひなさまスライムですね。これは過去に強敵として登場しましたね。ダークスライムにつきましては自分は使う機会がありませんでした(笑) おひなさまスライムはヒャド呪文と攻撃魔力が高いので低レベリングでは今でも使える方だと思います。以上です!

続きましては久々に遂に来ましたナンバリングイベントについて話していこうと思います。

前回ドラクエ3イベントがあって約1年くらいなのかな?1~4までは一度あったんですが5と6飛ばしていきなり7ですよ!上級職で海賊が追加されたせいなのかもしれませんね。元はプレステで登場した作品で個人的にはかなり思い入れのシリーズでしたがあんまり覚えてません(笑) 約20年くらい前の出来事なんだけどがっつりやってた記憶はあります。

この作品の主人公が漁師の息子だったかな?で、船乗りと言う職業がありその上の海賊と言う職業が今回ドラクエウォークでは追加されましたよね。ここでいきなり7を投入するとは運営さんも粋な事やってきますね。まぁでもこれはこれで嬉しいイベントとなりましたね。情報量としては少なすぎますがまずはこちら。

この7の主軸でもある石板集め、主人公の近くの森に不思議な祠があり、その中に石板を集めては置いていき石板を完成させると大陸の画の付いた石板が完成し、その場所へとワープして次々と物語を進めていくような感じだったと思います。何種類かの色の石板があり次はどの色の石板が完成するんだ!と思いながらプレイしてた記憶だけはございます(笑)

今回のドラクエウォークでも石板集めがどうなるかが楽しみですよね。右の写真の報酬にエデンの戦士たちと言った心みたいなものが見えますね。見にくかったらすみません(笑) これの性能が本当にきになりますね。ドラクエウォークをやってる人ならこれを逃すことのないように取っていきたいですね。非常に楽しみにしてます!

そして続きましてはこちら。

一部強敵とメガモンスターですね。左のデスマシーンはほとんど記憶にございません(笑) 中央は7のラスボス、オルゴデミーラの進化系のようです。第一形態は人型なんですが、第二形態のこいつからやってきますか!オルゴデミーラを倒すと神様だったかな?が登場して戦えるようになるのですが、ボスと言った要素とはちょっと違うので7のラスボスと言えばオルゴデミーラで問題ないでしょう。

右に強敵としてヘルクラウダー、プレステである当時こいつを倒すのにかなり苦労させられました。めちゃくちゃ強かったです。お供として人魂のような雲が居て何度全滅をくらっただろうか、こいつだけは個人的にはっきりと覚えています。レベル上げをするというよりは職業の上級職を極めていってようやく倒せたボスの中の一体でしたね。

情報としてはこのくらいですがどのモンスターでも心がどれだけ強い性能なのか、どの色が来ても価値がありそうなイベントになっていきそうですよね。いやぁ本当に待ち遠しくて楽しみにしてます。

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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DQW「ドラクエウォーク」メガモン VSだいおうイカ

みなさん、こんにちは。今回は現在行われてるメガモンスター「だいおうイカ」の自分なり攻略と言うか倒し方について述べてみようと思います。

この「だいおうイカ」推奨上級職Lv50という設定ですが、これがかなり苦戦してる感じもあり設定とほぼ釣り合ってないような強さです(笑)

呪文のマヒャドは勿論、攻撃力がかなり痛いやつでした。3ターンに一度くらいのイカの怒りを喰らわせてやるなどとほざいてきて3回攻撃なども繰り出してきます。ここで崩壊するパーティーも結構いるのではないでしょうか。

そこで今回このスキルが輝きます。「やいばくだき」です。自分の場合は赤色のメタルハンターと言う心のSランクに付いてる「やいばくだき」をレンジャーに付けて挑んでます。体感的には3割前後で入るので、レンジャーには毎ターンひたすら「やいばくだき」を撃ってもらいます。ブレス攻撃がないのでひたすら「だいおうイカ」を倒すまで打ち続けます。影縛りなども入って効果的です。

レンジャーで「やいばくだき」をやる理由としてはレンジャー自体にLv50で習得できる(すべての状態異常成功率+10%)がついてるからですね。イカスミ吐いてマヌーサ状態になる可能性もありますが、おかまいなしにひたすら「やいばくだき」を撃ち続けることが大事です!

これが意外と入りやすくスムーズに展開できるとイカの怒りの鉄槌を前に2段階攻撃力を落とすことができます。イカの攻撃パターンは呪文のマヒャド、イカスミのマヌーサ、触手連打の4~6回攻撃?だったかな、と全体物理攻撃の回転攻撃だったと思います。ほとんどが物理打撃なので「やいばくだき」さえ入れば回復1枚で十分です。

うまいこと安定したら回復役は賢者ですがルカニでイカの防御力を下げさせて頂きます。これも3割前後で入る感じです。入りやすいと言った体感ではないですが、パーティが安定してる時にはひたすら入れていきましょう。

イカの弱点はバギ属性とデイン属性です。自分の場合は魔法戦士とバトルマスターにバギ属性の物理攻撃メインに討伐してますね。初手にバトルマスターはすてみからの賢者にスカラをかけてもらいます。

魔法戦士は初手自分にバイシオンをかけて後は、バトルマスターと自身の攻撃バフを切らさないようにしながらフォースブレイクで属性値を下げてもらってます。うまいこと早い段階でフォースブレイクが入れば楽なんですが、色々とやることも多いのでそこは見守ってあげましょう(笑)

「やいばくだき」が2段階入った状態でこの手殿ダメージです。これが無かったら100以上も貰ううえでマヒャドやら喰らい、トータル毎ターン300前後削られて回復が追いつかない時が訪れたりします。と言う事でレンジャーに「やいばくだき」の付いている心を付けて挑むことをお勧めしますね。心の赤色メタルハンターと黄色どれいへいしだったと思います。心のSランクで「やいばくだき」が負荷されるものがこの二つだったのではないかなと思います。他にもあったとしたら覚えてなくてすみません。

続きましてこちらは攻略と言った感じではないですが、海賊イベントの最終イベントで登場したこの強敵「ヘルギフト」について少しだけの感想です。単純いやっかいで面倒くさいですね(笑)「ヘルギフト」に関してはいつもはこの強敵LV30までは戦ってたのですが面倒くさそうだったので今回はLV20くらいで断念しようと思います(笑)

この開幕から定期的に放ってくる「魅惑の吐息」がただ単に厄介だけなのですが、全体を魅了状態にしてきます。対策としてはスキル「まもりのたて」で防げるのですが個人的にダルイ!と感じたので今回は諦めることにしました(笑)

これと痛恨の一撃とマホトラしか確かやってこなかったと思いますが、かなり痛いのと高レベルになると「まもりのたて」を張り替えないといけなくなるので、めんどくさー、とただ単に思いました(笑)

と言う事で今回はメガモン「だいおうイカ」と、強敵「ヘルギフト」の2点を軽くまとめてみました。何かの参考になればと思います。

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DQW「ドラクエウォーク」9章10話 村に戻ろう

みなさん、こんにちは。今回はDQW9章10話の自分的攻略ですが、少しでも参考になればと思います。

2021年2/5より第9章が追加されました。1話~10話までありその中の10話のボス戦が結構に強いと言われてました。初見だと対策の仕様が難しそうですが、まったり派な自分だと結構対策出来たので紹介したいと思います。 

右二つのモンスター図鑑は倒した後に見れるようになりますが、左側はストーリー上の物語なので見た感じ獣タイプだと感じることができました。名前的にバッファローは牛、リカントは狼、と言う訳で獣だね!

後は有効そうな属性で自分は闇タイプのドルマで揃えてみました。これが見事にはまって弱点だったか大弱点だったかは忘れましたがダメージが通る属性でしたね。

少し見にくいかもしれませんが左からパラディンLv60、魔法戦士Lv66、魔法戦士Lv60、賢者LV60です。推奨レベルは70ですが、大幅に下回ってます。でもこれで攻略することが出来ました。パラディンと賢者を回復役にもってきました。魔法戦士二人が物理アタッカーとして、バイシオンで攻撃力を上げながらフォースブレイクも狙って属性ダメージを上げるような戦い方を挑みました。

3番目にメインアタッカーですが、魔狼装備欲しくてこの時は課金しちゃいました(笑) 武器の鎧の魔剣は別イベントの課金装備で無料チケットで出ましたね、防具の方は一式もないです。ドルマ属性で固めてみました。2番目の子に魔狼牙という武器を装備してもらってます。

他3人の防具の方はSP装備でもある誰でも持ってそうな無料チケットでいずれかは出る奴です。凱歌やワイルド装備ですね。これは獣タイプに対して耐性が一つに付き10%付いてるので最大40%も敵の攻撃をカットしてくれます。これだけで難易度がグッと下がります。レベルはあればいいですが60もあれば十分だということです。

心についてですがこれも見にくいかもですがこんな感じです。真新しい物はこの時点ではほぼ付いてませんね。一番左のパラディンについてる右下のアバンドラゴラムは若干ミスってるかも?パラディン自体にベホイミが使えないと思い込んでやったものなので黄色の心の防御力の高い物でもよかったかも(笑)

戦闘シーンの画像はないのですが魔法戦士二人は自分にバイシオンをかけて切れそうになる前に上書きさせて切れないようにし、ひたすら殴るだけです。右のモヒカントがベホマラーで回復してくるのでこいつから先に倒しました。フォースブレイクも入るので意外とあっさりでした。

パラディン、賢者は開幕パラディンと体制の取れてない魔法戦士にスカラで防御力をあげました。パラディンのパラディンガードで早々に倒されることはないのでスカラはかけてあげましょう。後は全体のHP見ながら余裕ありそうな時に全体にスカラを入れつつ全体回復してあげればかなり安定しますね。

敵のかちあげと言うスキル技で転ばされて行動が一回キャンセルされるということもありますが、頻繁に使ってくる様子もなく自分の場合は二人分の行動キャンセルだけで済み意外と苦戦することもなく攻略することができました。

獣タイプだと凱歌やワイルドと言った初期からのSP装備が輝きますね!

他に何かコメントの方でもあればそちらにお願いします。

それでは、疲れさまでした(^‐^)/

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